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ネタバレ雑談 コメントを書き込む前に ネタバレ内容を含む雑談をする場所です。 話題は、マインクラフトに限定しています。 コメントでの、暴言・荒らし等の行為は、禁止させて頂いています。 フレンド交換は、フレンド募集ページをご利用ください。 規約は、こちらを参照してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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総合編 ネタバレ 総合編 Q.種死は新規参戦では? A.ケイジ「スクコマ2も宜しく!」 Q.α外伝に雰囲気が似てるけど、また未来世界? A.今回はあるギミックで複数の世界が一つに収束されます。 詳しくは「超時空世紀オーガス」を参照。 Q.SRポイントって何? A.従来のスパロボでいう熟練度です。 数値に応じて難易度の変化が起こります。 シナリオの変化や隠しユニットの取得には関係は無いらしいが 取説にはSRポイントの状態により、発生するイベントが変化すると書いている。 ちなみに「スパロボポイント」の略だそうです。 Q.ランドとセツコ、どっちがおすすめ? A.最終的にどちらのルートでも両名登場しますが、今までのシリーズと違い 主人公別のルートが長いので主要メンバーが長期間固定されます。 序盤の展開としては ランドがザブングル、キングゲイナー、ガンダムX、エウレカセブン、∀ガンダム セツコがZガンダム、ガンダムSEED DESTINY、グラヴィオン、ザンボット3、ゴッドシグマ 中盤以降は上記のメンバーに加えて ランドがアクエリオン、ビッグオー、オーガス、バルディオス、ゲッターロボG セツコがマジンガーZ、グレートマジンガー、∀ガンダム となっております。お好きな作品の出るほうをどうぞ。 Q.ワイド画面に対応してる? A.残念ながらしてません。 キャラホビでワイド画面でプレイできたのは、イベント用に画面の上下を切った特別なバージョンだったそうです。 Q.主人公以外に分岐ある? A.あるにはあるが、今回はほぼ主人公ごとに1本道。 Q.難易度が変わるとどう難しくなるのさ? A.ハード :敵機体が改造されている ・ 行動AIが知的(低HPや戦艦狙い等) ・ 獲得資金&PP倍率が1.0倍 ノーマル:標準難易度。獲得資金&PP倍率が1.2倍 イージー:獲得資金&PP倍率が1.5倍。敵が弱い(未確認) ちなみに難易度による獲得パーツ・機体の変化、シナリオ分岐は今回無い模様 Q.APであった連続ターゲット補正と乱数保存ってある? A.ターゲット補正はある、乱数保存は無い Q.照準値って何? A.攻撃の命中率を決める値。パイロット命中値、ユニット照準値、武器の命中補正でこちら側の基本命中率を計算してる模様。 Q.トライバトルシステムわかりにくいんだけど A.詳しくは「トライバトルシステム」を参照。 Q.PPでパイロット育成をしたいのですが・・・ A.ステータスを弄る必要性は特にない(コストもきついのでアクエリオンのサブパイロット以外はお勧めしない)。 スキルも基本的には記述をみて好みでいい。今作では存在意義が希薄だった戦意高揚が強化されたので、気力関係ではこちらも選択肢に入るか。SP回復、集中力は習得不可(SP回復は先天技能に) 気力が特殊技能に関係してくるキャラは、それぞれの得意分野での気力+系などを。例えばスーパー系ならばダメージ、リアル系なら命中or回避など。 あとは機体の運用方法に都合のいいスキル選択を。習得前のセーブは忘れずに。 Q.なんかENの減りが早いんですけど? A.空飛んでるユニットは毎味方フェイズ始めにEN10消費。毎味方フェイズEN5回復はあるため、実質的に毎味方フェイズEN5消費となる。1マス移動するごとにEN1消費するのは今までと同じ。このため、飛行可能なユニットも可能であれば徒歩で移動すると従来以上にENを節約できる。 唯一、LFOは機体の特殊能力でこの消費を無効に出来るので、彼らは従来通りに空を飛び回ってもらおう。 Q.エウレカの戦闘BGMがいきなり途切れるんだが… バグ? A.「STORY WRITER」は原曲がそういう曲。 Q.オーガスの3人でトライチャージすると声が変に… バグ? A.バグです。 Q.無限拳の射程は無限? A.残念ながら射程1-14です。それでも破格の射程なので我慢しましょう。 Q.何か変形できないユニットがあるんだけど? A.一部ユニットは攻撃時のみ変形する仕様です(ガンダムエアマスターなど) Q.バザ-でアイテムと機体が常に品切れ中なのだが・・・なかなかでてこない仕様? A.機体は20話から出現(ガリアルート16話でウォーカマシン販売を確認) 一部アイテムは何か出現条件があるようで進め方によっては後半まで何も出てこない (ルート限定?) Q.○○が弱いんだけど A.改造とかすれば大抵の機体は使える。要は愛 ただし、いつもよりは作品間での差が広がってるので他を気にしないこと ネタバレ ↓ネタバレ注意↓ Q.全何話? A.全60話 Q.ビリンとマリアは?アイアンギアー加入したのにいない・・ A.共通ルート45話で参入するんでがんばれ Q.グラントルーパー隊は? A.フェイとアレックスのみ。機体はフェイ機のみ。残り4人は必殺技のカットインだけ・・・ Q.やっぱレコアは裏切るの? A.裏切ります、でも戻ってくることもあるらしい? Q.じゃあシリウスは? A.裏切るけどちゃんと戻ってくるからご安心を。 Q.フォウって死んじゃう? A. Q.ステラも A.条件によっては生存する場合もあるよ。 Q.キラとシンどっちがメイン? セツコ編ではまるでシンが種デスの主人公みたいに扱われる。 いや、実質主人公です。スタッフロールのキャストも一番上なんだぜ! Q.ディアッカは? A.イザークは使えるよ! Q.アネモネは?シンシアは? A.シンシアは52話クリアで。アネモネはラストでのスポット参戦。 Q.後継機は? A.セツコはパワーアップを重ねるけどランドは武装追加のみ・・・ Q.EDに分岐があるって本当? A.
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スーパーロボット大戦OG リュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン イングラム・プリスケン 魔神英雄伝ワタル シュワル・ビネガー オリジナル 一般兵
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/04/28(金) 20 27 23.54 終了時間:2017/05/05(金) 16 30 39.20 参加人数:2 発売元 バンプレスト 発売日 1993/07/23 価格 9,800円 容量 12Mbit その他 スーファミマウス対応 スパロボシリーズ3作目。 シナリオ「ラストバトル」クリア時に総ターン数が420ターン以内だと、隠しシナリオが現れる……ことがある。 これ以上詳しく書くとネタばれになるが、まあ普通にクリアすればたぶん大丈夫でしょ。 隠しパイロットのクェスは禁止かな。 直感は回避命中の両方に、反応操縦は回避に影響する 命中率を見てから攻撃をキャンセルができない点に注意。 改造の引継ぎや他シリーズとの違いなどはこの 攻略サイト の「豆知識とちょい技」に詳しいが、ネタばれになるのであまりお勧めできない 2主 諸事情によりSS無し コンプリートボックスの第3次はクリア済みですがこちらは初プレイ。 キャンセルできないのが辛いとありますが、オールドタイプでニュータイプ攻撃とかしない限りはそこそこ命中出ますし(一部例外はあります)、ダメージの計算式上、高命中低火力武器でもそこそこ通りますので問題はありませんでした。 ただ、武器改造がまだ無い時代なので高HP高装甲の敵を倒すのが非常に大変でした。 グランゾンとかこっちの総攻撃2ターン分でもまだ落ちなかったし…。 でもやり応えは十二分にありますので、スパロボ未経験者は是非って言える作品でした。 補完 ウェンドロ/シロッコと戦うラストバトルルートでクリアしました シロッコ登場 ウエンドロ登場 ウエンドロ撃破 エピローグ ラストバトルクリアまでで総ターン数が419ターン以下 かつシュウがマップ上にいる場合追加シナリオ発生 追加面 真ラスボス「ネオ・グランゾン」 シュウ撃破後エピローグ スタッフロールは共通でした
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獣王 バクリュウドラゴン バクリュウオー ゴッドライジンオー 巨大からくり雷神王 エキゾースト イカルダー ジャークライジンオー スイガラー ジャークサタン グレートジャークサタン ワルーサ ネオゲッター1 ネオゲッター2 ネオゲッター3 真ゲッター1 真ゲッター2 真ゲッター3 テキサスマック メカザウルス・ドバ 獣王 絶対無敵ライジンオー 全長30.5m 重量28.5t ライジンオーから分離されたライオン型メカ。 3体の内で一番の馬力と頑丈なボディーを持つ。 また、重量の割に地上走行速度はかなりのものを有している。 それらを活かし突撃するアニマルアタック、ワイヤー付きの角を打ち出し標的を引っ張るアンカーホーン、口から火炎を吐くフレイムランスが攻撃方法である。 合体時、胴体はライジンオーの脚部となり頭部はライジンシールドになる。 アフリカに邪悪獣を退治に行った際、恐怖のため混乱状態になった動物たちを鎮め、安全な場所へと誘導するなど百獣の王の威厳を示す行動をとった。 学園の体育館床裏に逆さの状態で格納されており、アクロバティックな方法で搭乗するため、パイロットの吼児は出撃の度にスリリングな思いをしていた。 防衛組に託される前はスフィンクス像の内に隠されていた。 バクリュウドラゴン 絶対無敵ライジンオー 全長58.0m 重量70.0t バクリュウオーの基本形態。 この状態で陽昇学園校舎に格納されている。 発進の際、校舎の前面の壁が前方に傾きシャッターが閉じるのが印象的である。 「無敵変形」の掛け声でヒューマノイド形態になる。口から放つバクリュウファイヤーが主な武器で、他にも尾からの砲撃や体当たりで攻撃する。 また、ライジンオーを背中に乗せたまま飛行できるパワーを持っている。 自然エネルギー吸収装置がついており、自らのエネルギーを回復させたり、敵の光線を口から吸収する事ができる。 なお通常は本形態も「バクリュウオー」と呼ばれる。 バクリュウオー 絶対無敵ライジンオー 全長27.5m 重量62.0t 強力になってゆくジャーク帝国の戦力に対抗するため出現したライジンオーのサポートメカ。 ベルゼブの罠にかかりピンチに陥った仁達を救う手段を探索していた勉が、いい案が浮かばず投げ出しそうになるも、マリアの叱咤激励により泣きながら調査を再開し、一滴の涙がコンソールに落ちた時、バクリュウオーは起動する事となった。 バクリュウドラゴンから「無敵変形」すると体のパーツが分割、再合体し本形態となる。 ライジンオーとは異なり司令部からの遠隔操作となる。マリアが操縦を担当し他の防衛組メンバーが各武器、変形の担当をする。 武器は胸から放たれる光の手裏剣バクリュウカッターなどで、必殺武器は高威力を誇るバクリュウカノンである。 なお、ドラゴンの首はバクリュウシールドになる。 ゴッドライジンオー 絶対無敵ライジンオー 全長41.0m 重量116.0t ライジンオーとバクリュウオーが「超無敵合体」した最強形態。 仁の操縦席の横にある2本のレバーと、ひろしのコンソールにあるレバーを同時に引くと合体が開始する。合体の際、バクリュウオーは分割しライジノーに取り付けられる。 その戦闘力は凄まじく、ジャークサタンと邪悪獣を同時に相手にしてもなお圧倒的な力を見せつけた。 操縦はライジンオーと同じく仁、飛鳥、吼児が担当している。しかし、司令室からの遠隔操縦も可能で非常時にはマリアが操縦した事もあった。 ライジンオーの武器をパワーアップしたものを装備している。 必殺技はゴッドライジンバズーカから放たれるファイナルファイヤーと、盾の先に剣がついているゴッドライジンソードから放った重力波で敵の動きを止めた後に、十字に斬りつけるハイパーサンダークラッシュ。なお、ハイパーサンダークラッシュはゴッドサンダークラッシュの数千倍の破壊力がある。 巨大からくり雷神王 絶対無敵ライジンオー 全長---m 重量---t OVAの2巻「陽昇城カラクリ夢日記」に登場した巨大からくり雷神王。 陽昇城が変形した姿で、動力は人力を用いたエレキテルである。 中央司令室からの指令は伝声官でやりとりし、腕や足はそれぞれにある操縦室の紐と把手で動かす。 翼は折畳み式になっており、付属している花火で飛ぶ事ができる。 雷神剣は両腕に柄と刃身が分かれて格納されており、つなげて使用する。 また、雷神盾にはとろろ芋が仕込んであり、ゴッドサンダークラッシュを使用する時に発射し、敵の動きを止める。 その他に司令室の壁がそのまま武器になる雷神壁がある。 実は巨大からくり雷神王は吼児が学芸会用に書いた劇のシナリオに出てくるメカである。 エキゾースト 絶対無敵ライジンオー 全長30.0m 重量98.0t 第1話「ライジンオー見参!」に登場した邪悪獣。 篠田先生の「廃棄[原文ママ]ガスなんて迷惑だ!」の言葉を元にベルゼブが手元に残ったただ一つのアークダーマから作り出した。 体を赤熱化させ相手に抱きつき締め上げる、体を回転させ廃棄弾を放つなどの攻撃をする。 初陣でチームワークの取れていない剣王達を苦しめるも初合体したライジンオーによって倒される。 なお、ほとんどの邪悪獣には幼生時がありベルゼブとファルゼブが照射したジャークパワーを受けると強化される。 イカルダー 絶対無敵ライジンオー 全長29.5m 重量93.0t 第23話「出た! 超無敵合体!!」に登場した邪悪獣。 「怒りっぽいのは迷惑」の言葉に反応し生まれた。 ちなみに鳴き声は「オンドリャ~」。 口から特殊合金性の糸を吐き相手の自由を奪う。 幼生時は蜘蛛型をしており、取りついた相手を怒りっぽくする能力があるため、取りつかれたマリアは仁と喧嘩するはめになる。 また、姫木先生に取りついた際には、怒りの矛先は篠田先生に向き、色々言われた篠田先生は大ショックを受けて落ち込んでしまった。 ライジンオーとバクリュウオーを危機に陥れるも、初めて超無敵合体したゴッドライジンオーに倒される。 ジャークライジンオ- 絶対無敵ライジンオー 全長23.0m 重量54.0t 第21話「敵はライジンオー!?」に登場した邪悪獣。 子供が落としたキャンディーをゴミ置き場でタイダーが探している最中に偶然発見したアークダーマに対し、ベルゼブが「ライジンオーは迷惑だ」と唱えて作り出した。 基本的な能力はライジンオーと互角である。 武器はライジンオーと同じくライジンフラッシュ、ライジンブーメランを使用。剣と盾も所持している。ライジンオーと[原文ママ]違いは剣と盾を左右逆に持ち、炎を吐く点である。 スイガラー 絶対無敵ライジンオー 全長42.3m 重量148t 第29話「出現! スーパー邪悪獣」に登場した初のスーパー邪悪獣。 ジャークサタンと超次元融合し誕生したため、従来の邪悪獣を遥かに高い力を持っている。 武器は頭部から放つ吸殻型のミサイルと、ゴッドライジンバズーカと同等の威力を持つシガレットカノン砲。頭部を開くとジャークサタンの顔がある。 幼生時は「タバコの投げ捨ては迷惑」の言葉に反応して生まれており、タバコをくわえた唇に手足が生えた姿をしている。 タバコの吸殻を投げ捨て、陽昇町のいたる所に火事を起こして住民を困らせていたが、夕日の前でタバコを吸うという哀愁ただよう姿も見せた。 ゴッドライジンオーを苦しめるも初お目見えしたゴッドライジンソードによって切り裂かれる。 なお、前述の通り本来はジャークサタンと融合しているため、同時に複数現れる事はない。 ジャークサタン 絶対無敵ライジンオー 全長27.0m 重量60.0t 地球征服の進まないベルゼブに皇帝ワルーサが授けた機体。 装甲や運動性など、全ての面においてライジンオーと互角もしくはそれ以上の性能を持つ。 ファルゼブがクリスタル状のピラミッドを出し、巨大化後に変形するとジャークサタンになる。 原作ではタイダーが補佐としてベルゼブと共に搭乗する。 武装は手の甲から伸びるジャークサーベル、肩から発射するジャークミサイル、腕から放射するジャークフレアー、腕から放つ怪光線ジャーククリスタルビームがある。 初登場時はジャークライジンオーと共に出撃した。 後に邪悪獣と超次元融合する能力を手に入れる。 グレートジャークサタン 絶対無敵ライジンオー 全長43.4m 重量148t アークダーマのほとんどを失ったベルゼブに、最後のチャンスとして皇帝ワルーサがジャークサタンに力を与えた姿。 ボディーの色が青色から赤色を基調としたものに変化した他、機体の大きさがライジンオーのサイズからゴッドライジンオーのサイズに変わっている。 武装は基本的にジャークサタンと同じであるが、格段にパワーアップしており、その威力はゴッドハイパーフラッシュをも迎撃した。 また、ゴッドライジンソードでさえ防ぐ強固な盾、ジャークフェンサーを有しているため、攻守共に優れた機体となっている。 浮かび上がった陽昇町でゴッドライジンオーと激闘を繰り広げた。 ワルーサ 絶対無敵ライジンオー 全長---m 重量---t ついにその姿を現したジャーク皇帝ワルーサ本人。 破壊光線や触手攻撃で地球防衛組を苦しめた。 体は黒い霧状で正確な形は判然としない。 ドクロの口の中にある紅い部分が本当の顔である。 ネオゲッター1 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 全長42.0m 重量290t ネオイーグル号、ネオジャガー号、ネオベアー号の順に合体したネオゲッターロボ。操縦者は一文字號。 武蔵の死をかけたゲッター線の暴走によって世界中から危険視されるようになったゲッター線を用いず、ネーサーが開発したプラズマエネルギーを動力源とする新しいゲッター1である。 旧ゲッター1の特徴であった飛行能力はなくなっているが、そのぶん装甲が厚くなり、格闘戦に向いた人型体系をしているため號との相性も良いようだ。 ゲッター線とは違い、有限なプラズマエネルギーを動力源としているため様々な面で限界がある。 チェーンナックルなどの武器の他に、最終兵器としてこのプラズマエネルギーを凝縮した光弾を投げつけるプラズマサンダーと呼ばれる武器を持つ。 なお、ネオゲッターロボの武器の使用は音声認識方式で、武器名を叫ぶ事で操縦桿がマルチ入力になる。 また、ゲットマシンは無人操縦も可能だが、合体後のパワーが落ちるため、性能を活かしきるためには3人のパイロットが不可欠である。 ネオゲッター2 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 全長45.0m 重量290t ネオジャガー号、ネオベアー号、ネオイーグル号の順に合体してネオゲッターロボ。操縦者は橘翔。 プラズマエネルギーを動力源とする新しいゲッター2である。 旧ゲッター2の特徴を引き継いで機動性を重視した高速戦闘を得意としており、ネオゲッター1に代わって空中戦も担当する。 両手にドリルを装備しているが、先端はマニピュレーターに変形が可能でプラズマエネルギーを用いたプラズマソードを持つ事ができる。 プラズマソードはほとんどの物質を瞬時に切断する事ができる武器であり、ネオゲッター2の必殺技である。 操縦者の橘翔の性格も手伝って、スピーディでクールな動きを見せ、マッハ7を超えるスピードで敵を翻弄してプラズマソードの一撃で敵を切り裂く。 ネオゲッター3 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 全長40.0m 重量290t ネオベアー号、ネオイーグル号、ネオジャガー号の順に合体したネオゲッターロボ。操縦者は大道剴。 旧ゲッター3の特徴を完全に引き継いだパワー重視の機体で、脚部からキャタピラを出してタンクモードにも変形できる。 もちろん水中戦は得意である。 地上、水中を問わず嵐のごとき風の渦を生み出すゲッタートルネードやメカザウルス・モバを倒したプラズマブレイクなど、どの技をとって見てもそのパワーは絶大である。 シルエットからもわかる通り、どっしり構えてパワーで押すタイプの攻撃が得意である。 真ゲッター1 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 全長55.0m 重量290t 旧ゲッターロボの爆発の後、恐竜帝国の復活をはじめとする人類への新たなる脅威に対する対抗手段として早乙女博士によって開発を続けられたゲッターロボ。 真イーグル号、真ジャガー号、真ベアー号の順で合体した真ゲッター1の操縦者は一文字號。 ネオゲッターロボとは異なり、ゲッター線を動力源とした旧ゲッターロボの正当な後継機である。 世界中からゲッター線が危険視される中、早乙女研究所が閉鎖された際にカーボナイトコーティングされてしまっていた。 恐竜帝国にとっては脅威の存在であるため、起動する前に破壊しようと狙われるが、號や竜馬らの活躍により破壊を免れた後、號、翔、剴の3人の意志に呼び覚まされるように起動し、恐竜帝国を撃退した。 だが、実際になぜ起動したのかはわかっておらず、早乙女博士にとっても未知の領域である。 ゲッターロボ、ネオゲッターロボに比べても圧倒的なそのパワーとスピードは、パイロット達にすら未知数であり、その真価は計り知れない。 左右の腕から飛び出す2本のトマホークを合わせ持ち巨大なランサーとするダブルトマホークランサーと呼ばれるメインの武器の他に、エネルギー源であるゲッター線を集約し放射するゲッタービームを最大の武器としている。 真ゲッター2 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 全長55.0m 重量290t 真ジャガー号、真ベアー号、真イーグル号の順に合体した真ゲッターロボ。操縦者は橘翔。 右手についているゲッタードリルが主な武器である。 ゲッター2の特性である俊敏なスピードを受け継ぎ、さらなる高速戦闘が可能となっており、いかなるターゲットにも風穴をあける事ができる。 真ゲッター3 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 全長30.0m 重量290t 真ベアー号、真イーグル号、真ジャガー号の順に合体した真ゲッターロボ。操縦者は大道剴。 水中戦と物理攻撃が得意で全身がミサイル格納庫のようになっている。 巨大化したメカザウルス・ゲラが水中戦を挑んできた時には真の力を発揮する事になった。 テキサスマック 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 全長---m 重量---t ニューヨークの決戦の後、人類が全世界に作った防衛網の中でネオゲッターロボと共にその一翼を担い、北アメリカに配備されたスーパーロボット。 操縦者はジャック・キング、メリー・キングの兄弟。リボルバー式の銃とマントを翻す姿はさながら大西部のガンマンを思い出させる。 ネオゲッターロボよりも巨大な姿ながら、スピードと正確さに優れ、銃撃戦を得意とする。 その破壊力から地上戦では使用を禁じられている巨大なライフルは各国の大使館など拠点となる場所に棺に入れて格納されており、有事の際にはいつでもどこでも使用可能である。 頭部のハットマシンは着脱が可能であり、妹メリーがこれを操縦している。合体時には照準を担当するが、オートシールドモードでは盾にもなる。 テキサスマックがまたがる愛馬(馬型支援ロボット)パスチャーキングは巨大円盤を引きながら飛べるほどの凄まじいパワーを持っている。 メカザウルス・ドバ 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 全長---m 重量---t 第1話「出撃!!ネオゲッターロボ!」に登場。 頭の両脇に巨大な2匹のトカゲらしき爬虫類を装備し、その尻尾を伸縮自在に操る攻撃を得意とする人型メカザウルス。 その他の武器として3本ツメのナックルを飛ばし、胸部にミサイル、頭部にレーザー、口に火炎放射器を装備しており、尻尾で掴んだ相手に、これらを発射する事でより有効な攻撃としている。 尻尾で執拗に號を狙うが、號の類い稀なる運動神経によってか、なかなか仕留めることが出来ず、結局號が搭乗したネオゲッター1によって破壊される。 オプション情報大事典に戻る
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スーパーロボット大戦EX(SFC) このタイトルは現在2つの記録方法が存在しています。 ゲームクリア(マサキの章) 記録はタイトル画面でSTARTを押してから、エンディング後の「第4次スーパーロボット大戦」表示まで ゴーショーグンを2体に増やすバグなし、第5話「オーラ・シップ」を3ターン以上かけてクリアすること 連射機の使用は有り ISSの使用は禁止 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 2 54 30 2012/03/05 hk もうちょっと縮みそう No.2 3 46 19 2010/12/21 まぐ リューネ組んできます ゲームクリア(リューネの章) 記録はタイトル画面でSTARTを押してから、エンディング後の「第4次スーパーロボット大戦」表示まで 連射機の使用は有り ISSの使用は禁止 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 4 42 18 2011/2/27 まぐ とりあえずの5時間切り
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スーパーロボット大戦BX攻略&2chまとめwiki このサイトはスーパーロボット大戦BXのまとめwikiです。公式サイトはコチラhttp //srw-bx.suparobo.jp/ 編集法をご存じの方は情報の補完にご協力下さい。 編集法が分からないという方は各自サイトをご覧下さい。 項目の乱立や荒らしなどはご遠慮願います。 各項目は公式から発表があり次第随時追加していきます。 当サイトの内容の他サイトへの無断転載はおやめください。 記憶や憶測だけで編集するのはおやめください。 また、あまりにも個人的すぎる意見や想像・感想を書き込むのもおやめください。 攻略ページにネタを持ち込みすぎないようにお願いします。書きたい場合は作品解説や用語集などで。 商品情報 タイトル スーパーロボット大戦BX 発売 バンダイナムコエンターテインメント ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売日 2015年8月20日発売 定価 6,640円+税 最新情報(4gamer) 壽屋,「サイバスター」のフィギュアを2016年4月に発売。通常版と限定版の2種類 「スーパーロボット大戦BX」特別なDLCを獲得できるキャンペーンを実施 「スーパーロボット大戦BX」の主人公機はスーパーロボット「ファルセイバー」。オリジナルキャラクターを含む戦闘シーンのスクリーンショットが公開 「スーパーロボット大戦BX」,“原作楽曲ver.”として第2弾PVが公開。Web番組「第2回スパロボチャンネル」の期間限定公開もスタート 「スパロボチャンネル」の第2回が7月24日に配信。「スパロボBX」の最新映像も 2ch現行スレ(ロボットゲー板) スーパーロボット大戦BX 避難所 スパロボスレ避難所
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[部分編集] 【プロフィール】 名 前:神楽坂 雅人 二つ名: 種 族:人間 年 齢:17 性 別:男 外 見: 出 身:地球・極東地区関東圏 C V: 性 格:±0 タイプ:なりゆき/《必中》を取得 レベル:1 総CP:43 消費P:34 残CP: 9 所持金:850 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: 8:( 2 ):遠攻: : 技量 :12:12:( 3 ):命中: : 知力 : 8: 8:( 2 ):回避: : 意思力:12:12:( 3 ):近攻: : 魅力 :12:12:( 3 ):防御: : 【アビリティ】 名前 :CP:効果 《鋼の魂》 : 0:命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 《第6感》 : 5:何となく危険を察知できる 《サイコドライバー》 :20:判定の直前に「パイロットレベル×3」点までの任意の気力を減点させます。 その後、直後の判定の達成値に「消費した気力÷3」追加する事ができます。 戦闘の攻撃判定に使用する際は命中、ダメージのどちらに追加するかを明言してください。 上昇気力を上昇させる事はできません 《スーパーロボット所持》: 5:ユニット作成時に「スーパー」を選択できます 《強気》 : 4:敵を一体撃墜するたびに、気力が+1されます 《未成年》 :-1:年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます 【技能】 名前 :習得:LV:効果 【精神コマンド】 名前 :CP:消費:効果 《必中》 :--: 8 :攻撃時のダイス目を「ダメージ、気力」の分しか振らないことにより、確実に標的に命中させることができる 【所持品】 携帯電話、栄養剤 【戦いの理由】 自分の力を完全に制御する(6) 【設定】 ▲関東地方の某高校の二年生。現在、休学中 強い念動力を持っており、それが原因で学校で一悶着起こしてしまい、それが休学の原因 ▲中国を旅行中、蚩尤塚で地震に遭遇。崩落に巻き込まれてしまい、落下した先で『黄龍機』と巡り会った その後、思念で会話を交わし、『黄龍機』のパイロットに選ばれる スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:黄龍機 二つ名: 外 見:黄色の鱗の龍 総GP:140+2 タイプ:スーパー 改造費:『能力値:0』『ユニット特性:600』 【能力値】 最大HP:15 /15GP 最大EN: 5 /15GP 装 甲 :10 / 9GP 運動性 : 9 /10GP 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 《生体燃料》 :**:毎ターン終了時に、パイロットのHPを1点減らす。GPを5得る 《★修理困難》 :**:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になる。GPを7得る 《★活動限界:10ターン》:**:10ターンまでしか継続活動が出来ない。GPを30得る 《★専用機》 : 1:特定の人物しか操縦できない 《常時飛行》 : 1:飛行の効果を得ることが出来るが、飛行できない場所では行動できない 《高速飛行》 : 1:1度の移動で、二回分の移動が可能になり、回避に+1の修正を受ける 《Rダッシュ》 : 2:このユニット特性を持っている場合、攻撃行動を放棄することでもう一回移動が可能になる 《シールド》 : 9:攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点できるようになる。強度4 《モードチェンジ》 :30:気力が30点貯まった時、ユニットが変化する 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:10】 /10GP 名前 :命中:攻撃:オプション 黄龍の牙 :13:14:突撃 【遠距離武装】 【基本攻撃力:14】 /61GP 名前 :命中:攻撃:オプション 黄龍の咆哮 :12:16:ガード不能 土行術『石槍』 :13:16:精密攻撃 【必殺兵器】 距離:遠距離 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 ▼龍王機、虎王機、雀王機、武王機と同等で、五行において中央を守護する『黄龍』の超機人 系統としては「四神」の超機人となるが、他の四機とは異なり、四神の何れとも合体する事は出来ない 人型に変形可能だが、動力である五行炉が全開状態にならないと変形できない ▼本来なら二人の強念者(サイコドライバー)で制御する機体 雅人はそれを一人で制御しているため、徐々に生命力が削れていく スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:黄龍王 二つ名: 外 見: 総GP:200+2 タイプ:スーパー 改造費:『能力値:0』『ユニット特性:600』 【能力値】 最大HP:15 /15GP 最大EN: 2 / 6GP 装 甲 :12 /25GP 運動性 :11 /30GP 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 《要気力》 :**:気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受け、-10で行動不能になる。GPを4得る 《生体燃料》 :**:毎ターン終了時に、パイロットのHPを1点減らす。GPを5得る 《★修理困難》 :**:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になる。GPを7得る 《★活動限界:10ターン》:**:10ターンまでしか継続活動が出来ない。GPを30得る 《★専用機》 : 1:特定の人物しか操縦できない 《Rダッシュ》 : 2:このユニット特性を持っている場合、攻撃行動を放棄することでもう一回移動が可能になる 《バリア》 : 5:気力15以上でダメージを受けた時、全てのダメージを「-2」できる。EN1消費 《必殺兵器増強/3Lv》 : 5:必殺兵器の命中・ダメージに+3し、必要気力が-3 ※適応済み 《飛行》 : 8:飛行状態になれる。その時は近接攻撃が無効 《五行障壁》 :12:※ATフィールド相当 気力10以上でダメージを受けた時、「5」点までのダメージを無効化できる 同じ「ATフィールド」を持っている敵ユニットが近距離に要る場合、ATフィールドは発動しない 《五行炉》 :40:※ブラックホールエンジン相当 回避・追加ダメージ・イニシアチブに+1 ※適応済み ターン開始時にフルドライブを宣言可能。そのターン中、ENを消費せずに行動が可能 ただし、宣言したターン中にダメージを受けた場合、ターン終了時に「現在減少しているHP×2」を目標値とした 「操縦」技能ロールを行い、失敗すると目標値に足りない分のダメージをさらに受けることになります。 このダメージによって、さらに前述の操縦技能判定を行う必要はありません。 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:15】 /64GP 名前 :命中:攻撃:オプション 五行剣・水行『穿突』 :15:19:精密攻撃 五行剣・火行『砕牙』 :14:19:Wブレイク 五行剣・土行『剛破』 :14:19:バリアブレイク 五行剣・金行『鋼刃』 :14:19:ガード不能 莫邪宝剣 :14:19:複合武装[バリアブレイク・ガード不能] 【遠距離武装】 【基本攻撃力:8】 / 0GP 名前 :命中:攻撃:オプション 五行剣・木行『飛斬』 :14:10: 【必殺兵器】 距離:近距離 必要気力:27 消費EN:6 /15GP 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 莫邪宝剣・黄龍乱舞:14:28: 【設定】 ▼黄龍機の五行炉が全開状態になった時のみ現れる姿。龍の姿から人型形態になり、白兵能力が極めて高くなる 武装は「木・火・土・金・水」の五行の力を備えた『五行剣』。そして【宝貝:莫邪宝剣】を保有している
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 超重神グラヴィオンツヴァイソルグラヴィオン グラントルーパー ゴッドΣグラヴィオン 超重神グラヴィオンツヴァイ ソルグラヴィオン 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 7700 11200 ???? EN 220 320 ???? 装甲値 1700 2300 ???? 運動性 85 135 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 自軍フェイズ開始時、自分及び隣接する味方機体のEN10%回復。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ソルグラヴィトンミサイル 射撃 --- 2800→4400→???? 1~5 +15 ±0 6 - - AABA ソルグラヴィトンCパンチ 格闘 -P- 3200→4800→???? 1~4 +20 +10 4 - - AABA ソルグラヴィトンキャノン 射撃 --- 3600→5200→???? 1~6 +10 ±0 6 - - AABA ソルグラヴィトンブリンガー 格闘 -P- 3900→5500→???? 1~2 +20 +5 - 10 105 AABA バリア貫通 ソルグラヴィトンSCパンチ 格闘 --- 4100→5700→???? 2~7 +20 +5 2 - 110 AAAA バリア貫通 ソルグラヴィトンノヴァ 格闘 --- 4500→6100→???? 2~6 +15 +10 - 30 115 AABA Gグラディウスアタック 格闘 -P- 4800→6400→???? 3~5 +20 +10 - 45 125 AABA バリア貫通 超重剣 格闘 -P- 5200→6800→???? 1~2 +10 +15 - 70 130 AAAA バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ L パーツスロット数 2 特殊能力 剣 グラントルーパー 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6400 9900 ???? EN 190 290 ???? 装甲値 1500 2100 ???? 運動性 90 140 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 グラヴィティラング 射撃 -P- 3200→4800→???? 1~4 +20 ±0 10 - - AABA グラヴィティアロー 射撃 --- 3500→5100→???? 2~6 +15 +5 8 - - AABA ライトニング・デトネイター 射撃 --- 4400→6000→???? 1~7 +15 +15 - 50 120 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ L パーツスロット数 3 特殊能力 補給装置 ゴッドΣグラヴィオン 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 7500 1100011500 ???? EN 210 310410 ???? 装甲値 1700 2300 ???? 運動性 85 135 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 最大HP+500、最大EN+100。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 グラヴィトンミサイル 射撃 -P- 2800→4400→???? 1~5 +15 ±0 6 - - AABA グラヴィトンプレッシャーパンチ 格闘 --- 3100→4700→???? 1~4 +20 +10 4 - - AABA グラヴィトンライフル 射撃 --- 3500→5100→???? 1~6 +10 ±0 6 - - AABA グラヴィトンソード 格闘 -P- 3800→5400→???? 1~2 +20 +5 - 10 105 AABA グラヴィトントルネードパンチ 格闘 --- 4000→5600→???? 2~7 +20 +5 2 - 110 AAAA バリア貫通 グラヴィトンアーク 格闘 --- 4400→6000→???? 2~6 +15 +10 - 30 115 AABA グラヴィティクレッセント 格闘 -P- 4600→6200→???? 3~5 +20 +10 - 45 125 AABA グラヴィトンランサー 格闘 -P- 5000→6600→???? 1~3 +10 +15 - 70 130 AABA 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ L パーツスロット数 2 特殊能力 剣
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